i-Cosmos Game-Zone: Willkommen im tiefen Grenzforst zwischen heutigem Bayern, Thüringen, Böhmen und teils Sachsen!
Spielszene Idee Zeitreise: Wir schreiben das Jahr 1781.
Weil horrende Steuern auf u.a. das Luxusgut-Kaffee erhoben wurden, blüht das illegale Geschäft aus dem ehemaligen Österreich Teil (Franken -Bayern), denn Kaffee wächst gar nicht in Zentraleuropa und war und ist auch damals ein Importprodukt. Diese Anleitung erklärt, wie ihr das taktische Jagdspiel wie Scotland Yard (Zitat) analog in einem sicheren Wald spielen könntet. Es war die Zeit vor der Autobahn, teils mit den berühmten Kammwegen und manchmal Pferden, Eseln und Mulis.
Halbwissen Anekdote i-Cosmos Wissen: Anfang der 1970er Jahre sammelte der heutige Thüringer Zoopark Erfurt (damals Bezirk Erfurt) die letzten reinrassigen Exemplare der Region dort auf, um sie durch gezielte Zucht vor dem Aussterben zu bewahren. Im Jahr 2019 wurden diese Tiere lokal unter Schutz gestellt.
Entdecke auch mal den Thüringer Waldesel, den es nach Angabe auch im heutigen Sachsen-Anhalt / teils einst Ostfalen / Anhalt / und teilen von Sachsen gab.
Nochmehr Spannung? Ursprünglich reichte das antike Königreich der Thüringer weit nach Süden bis an die Donau, man kam bis Seine Fluss (Paris)!

🛠️ Game-Zone Spielvorbereitung & Requisiten

Spannend: Hier kann ihre Kafffewerbung aus der Region stehen, das Spielkonzept is von © i-Cosmos.XX (Download i-Cosmos.de)

🎭 Die drei Game-Fraktionen

🤠 Die 'Schmuggler' vom Sandkaffee

Sie starten tief im Waldstück (Forst). Ihr Spiel-Ziel ist es, die sogenannte Schmuggelware ungesehen über die definierte Zollgrenze in das sichere gedachte Dorf (Tor Linie, Basketballkorp etc.) zu transportieren.

💂 Die 'Zollwache'

Patrouilliert entlang der unsichtbaren Grenze, es gibt keine Karten, keine Mauern, keine Öffentlichen Lagepläne. Sie versuchen, die sogenannten Schmuggler im Unterholz und FARN aufzuspüren und festzunehmen.

👑 Der Vogt (Voigt)

Der Spielvogt: Er gibt den neutralen Spielleiter. Er verweilt in der sicheren gedachten Festung (zum Beispiel Forst Hauptquartier) nahe der gedachten Grenze. Er koordiniert die Spiel-Zöllner und spricht hörbare Urteile. In dieser Region ist der Vogt ein Vorläufer u.a. des späteren Zivilrichter (Zivilgericht). Wir lernen schon einmal, kein einziger (..) zu sehen währen dieser Zeiten.

📜 Game-Zone Spiel-Spielregeln & Spiel-Ablauf

  1. Der Vorsprung: Die Schmuggler erhalten ganze 5 Minuten Vorsprung, um sich im Wald aufzuteilen und ihre Routen zu planen.
  2. Der Schmuggel: Jeder Schmuggler darf maximal zwei Kaffeepäckchen gleichzeitig am Körper tragen, wie wäre es mit einer Weste?.
  3. Die Festnahme: Sieht oder hört ein Spiel-Zöllner einen sogenannten Schmuggler, muss er ihn mit der Taschenlampe anstrahlen und laut seinen Namen rufen. Der Schmuggler ist damit vorerst 'gestellt' und muss kooperieren (heute Widerstand gegen die Staatsgewalt).
  4. Das Urteil des Vogt: Der gefangen genommene Schmuggler wird von der Spiel-Zollwache zum Spiel-Hauptquartier geführt. Dort entscheidet der Spiel-Vogt: Der Schmuggler muss seine Ware abgeben und erhält eine Strafzeit (z.B. 3 Minuten Aussetzen), bevor er ohne Ware wieder zurück in den Wald darf (gehen darf - heute Freiheit genannt).

🏆 Spielende & Siegbedingungen

Das Spiel Schmuggler und Zöllner dauert exakt 45 Minuten oder endet vorzeitig, wenn alle Päckchen im Spiel sind:

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